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選ばれるモバイルサービス 3つのポイント
未分類 リニューダカフェ 2009年03月09日更新

こんにちは。
先週の金曜日に目出たく29歳の誕生日を迎え、ディナーコースなどの食事を取ったせいで
少し体重が戻っちゃいましたf(^^)-13.8kg
また今日から気合いれてダイエット再開です!

ところで、先週末にアイフォンのあるアプリにハマっちゃいました。
それがこのアプリ「iMobOnline」日本語版はないのですが、シンプルな内容なので違和感なく
遊ぶことができました。



ゲームの内容はいたってシンプル。(奥は深いです)
プレイヤーは一人のマフィアとなり以下の行動を繰り返します。

・ミッションを行い、お金と経験値を得る
・他プレイヤーを襲撃してお金を奪い、経験値を得る
・不動産を購入し、定期収入を得る


上記行動を行なうには、時間によって溜まっていくポイントを使用します。
ポイントは上限まで溜まるとそれ以上は増加しないため、より有利にゲームを進めるためには
定期的にアプリをチェックする必要があります。
また、悪質に一人のユーザーのみを襲撃し続けたりすると、賞金首にかけられ、賞金目当ての
ユーザーから命を狙われてしまいます。



もう一つのこのゲームのポイントが「戦闘の際に共に戦ってくれる仲間を作ること」です。
各ユーザーには全てコードが振られており、そのコードを入力すると、相手と相互リンクのような
形となり、グループ(ここではmobと呼ばれる)の数を増やすことができます。
例外はありますがmobが多いほど有利にゲームを進めることがでいるため、このアプリのユーザーは
コミュニティなどで自分のコードを公開し、積極的に相互リンクを求めています。

ながながとゲームの話を書いてしまいましたが、実はこのゲーム、基本的に派手なアクション画面や
バックミュージックなど一切排除されているんです。
あるのは固定の壁紙の上に淡々と表示されるステータス画面だけ。
それなのに、世界中のユーザーが熱狂し、コミュニティも活性化しています。
(日本ではまだあまり普及していないようです。)

アイフォンのアプリの中には、もっと画面も内容も音楽も凝っているものがたくさん存在しているのですが
このiMobOnlineが選ばれる理由って何だろう?と考えると以下のようなキーワードが思いうかびます。

・シンプル
・依存
・コミュニケーション


ふと気付いたのですが、これらのキーワードって、多くの盛り上がっている携帯サイトのサービスに共通
していえるもののような気がします。(特に若年層に人気)
形は違いますが、前略プロフィールなどに代表される「プロフサービス」や、最近活性化しつつある
リアル」、その他「モバゲータウン」などのコミュニティサイトにも共通要素はあると思います。

面白いのはこれらの活性要素がPCとは大きくことなること。
常にハードを手元にもたれ、ユーザーの時間の合間に使用されるモバイルサービスでは、PCサイトと
同じ感覚で考えていては成功はのぞめません。

・シンプル ⇒ あまりややこしいと利用されない
・依存 ⇒ 依存性がある。もしくは運営側から見るきっかけを与えないとリピートしない。
・コミュニケーション ⇒ コミュニケーション要素を取り入れることで依存率があがる。


これらのキーワードは3つ目を除けばコミュニティサイトでなくとも取り入れることは出来るはず。
携帯サイト運営担当者の皆様はこれらのキーワードを元に自社サイトの分析をされてみてはいかがでしょうか。

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